Публикации

Проходят отборочные этапы проекта Лига исторических игр «Машина времени»

Новости фонда Социальные инициативы Лига исторических игр "Машина времени"
В 2025 г. Фонд Андрея Первозванного предлагает участникам игры тему «Великая Победа. Год 1945-й: послевоенное мироустройство», приуроченную к 80-летию Победы во Второй Мировой войне.
Одной из значимых программ Фонда Андрея Первозванного стал исторический просветительский проект Лига исторических игр «Машина времени», реализуемый с 2017 года. Он посвящён юбилейным датам ключевых событий российской истории.
В 2017 году был реализован проект «Россия 1917: Образы будущего» – к 100-летию событий 1917 года. В 2018 годы – проект «Гражданская война: зеркала эпохи» – к 100-летию начала трагической Гражданской войны в России, в 2019 году – «Хрупкий мир: от Лиги Наций к ООН» – к 100-летию создания прообраза ООН – Лиги Наций). В 2020 г. – «Лица Русского Зарубежья» – к 100-летию исхода Русской Армии из Крыма; в 2021 г. – «Александр Невский: выбери свою историю» – к 800-летию Александра Невского. В 2022 г. был реализован проект «Петр I и его время», приуроченный к 350-летию Петра Великого; в 2023 г. прошёл проект «Выбор на царство: дискуссии о путях выхода из Смуты (к юбилею выбора на царство Михаила Романова 410 лет)»; в 2024 г. состоялся проект «Федор Ушаков и его время», посвящённый юбилею прославленного флотоводца.
В 2025 году Фонд Андрея Первозванного, в рамках Лиги исторических игр «Машина времени», реализует проект «Великая Победа. Год 1945-й: послевоенное мироустройство». Проект приурочен к 80-летию Победы в Великой Отечественной и Второй Мировой войне и формированию нового миропорядка.
Студенческая историческая игра предполагает игровую реконструкцию позиций государственных лидеров ведущих держав антигитлеровской коалиции (СССР, США, Великобритания, Франция, Китай) на момент окончания Второй Мировой войны по вопросу будущего мироустройства и поиска оптимальных оснований новой системы международных отношений.
К участию в Игре приглашаются команды из вузов ЦФО, СЗФО, ПФО и УрФО.
Отборочный тур проходи в течение 5 недель: с 20 октября по 14 ноября 2025 г. включительно. Итоговые результаты будут опубликованы 14 ноября.
Команды должна пройти следующие этапы отборочного тура:
1) Видеоконкурс;
2) Мини-подкаст;
3) Графический конкурс;
4) «Облако слов»
А) Видеоконкурс – Нужно снять вертикальное видео длительностью до 1 минуты, которое было бы посвящено одной из проблем послевоенного мироустройства.
Никаких ограничений по жанру нет: Можно снять собственное видео, воссоздав антураж с помощью костюмов, можно сделать нарезку из хроники и красиво смонтировать. Можно сделать креативный видеоряд под музыку с субтитрами, можно сделать в стиле образовательного контента.
Ролик предполагает творческую составляющую (костюмы и любой другой антураж приветствуется) и может быть выполнен в любой форме (диалога, реконструкции заседания и т.п.).
В ролике среди героев должен участвовать хотя бы один реальный исторических персонаж (остальные могут быть вымышленными или безымянными).
Результат: Каждая команда должна выложить готовый ролик в социальных сетях (VK Clips) с обязательным указанием хештега конкурса и любых тематических хештегов. Ссылку на опубликованный ролик следует прислать в чат в специальный чат в Telegram, предназначенный для взаимодействия кураторов участвующих в Отборочному туре команд и организаторов Игры.
Критерии оценивания: точность исторической фактуры; оригинальность сценария; артистизм; операторская работа/спецэффекты (при наличии).
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ РОЛИКА: ОТ 15 ДО 120 СЕКУНД
Б) Мини-подкаст – команды должны записать аудио длиною до 10 минут.
Формат: жанровых ограничений нет: можно разбиться по ролям и записать подкаст как разговор с участниками исторических событий; можно сделать его в форме рассказа об одной личности и/или ключевых процессах и явлениях эпохи 1945 г.
Важно: необходимо хорошее качество звука – без громкого фона, шумов, музыка/эффекты допустимы, но не должны мешать восприятию.
Результат: Записанный подкаст нужно отправить жюри в виде файла формата mp3 и выложить на странице команды (вуза) в соцсети ВКонтакте.
Критерии оценивания: точность представленной исторической фактуры; изящество и простота изложения; артистизм ведущих/актёров.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДКАСТА: ОТ 5 ДО 10 МИНУТ
В) Графический конкурс – команды должны сгенерировать максимально достоверный визуальный образ явлений или события послевоенной истории (1940-е–1950-е гг.), используя российские AI-продукты: Шедевриум (Яндекс), Кандинский (Сбер). Можно выбрать один эпизод/одно событие и показать его с разных сторон, либо несколько разных событий. к каждой иллюстрации необходима подпись (2–3 предложения), поясняющая исторический контекст.
Количество изображений: от 3 до 5.
Стиль: допускается реализм, ретро-плакат, графика, коллаж, комикс.
Оригинальность: нельзя использовать готовые картинки из интернета — только созданные с помощью ИИ.
Результат: Готовые изображения нужно собрать в презентацию и отправить жюри в формате PPTX или PDF. К созданным картинкам необходимо прикладывать написанный промпт.
Критерии оценивания: соответствие картинки историческим реалиям; графическое оформление и дизайн; точность промпта.
Пример:
Г) «Облако слов» – команды должны создать картинку-визуализацию в виде облака слов, созданного на основе анализа каких-либо текстов послевоенной эпохи;
Язык слов сохраняется в оригинале.
Возможные типы источников: Международные договоры и соглашения (Устав ООН, Североатлантический договор, Варшавский договор, Женевские соглашения); выступления государственных лидеров (Черчилль, Сталин, Трумэн, Хрущёв, де Голль и др.); Правительственные документы и постановления (планы восстановления, программы помощи, директивы); мемуары и воспоминания современников (лидеров, дипломатов, военных, учёных, деятелей культуры); газеты и журналы (официальные публикации, статьи, комментарии); плакаты, листовки, карикатуры (как средство пропаганды и отражение идеологии); фотографии и кинохроника (архивные съёмки, документальные фильмы); литература и публицистика (книги, эссе, статьи писателей и мыслителей); статистические данные и отчёты (экономика, демография, послевоенное восстановление).
Результат: Готовое изображение нужно отправить организаторам в формате JPG или PNG. Отдельно нужно рассказать об использованных источниках и представить список выбранных для визуализации слов — в формате DOCX.
Пример: Облако, созданное на основе двух политических текстов: «TheSinews of Peace» (речь Уинстона Черчилля) и «The Truman Doctrine» (выступление Гарри С. Трумэна перед Конгрессом).
Критерии оценивания: содержание и смысл выбранных для облака слов, их историческая значимость; графическое оформление облака; оригинальность и ценность выбранных источников
3). Каждый этап отбора длится одну календарную неделю (7 дней) + 3 дня на подведение промежуточных итогов. В общей сложности отборочный этап (вместе с подведениями итогов после каждого тура) длится 4 недели с момента объявления начала Отборочного этапа – с 13 октября по 14 ноября 2025 г.
·Все материалы команда должна направить организаторам Лиги исторических игр «Машина времени» «Великая Победа. Год 1945-й: послевоенное мироустройство» посредством загрузки их на специальный облачный диск (ссылка на него будет направлена командам), сообщив об отправке материала в чате кураторов команд в Telegram:
·Все материалы команд, создаваемые в рамках отборочных туров, должны сопровождаться хештегами #ФондАндреяПервозванного #Великая ПобедаГод1945-й #Интериум. Материалы без хештегов оцениваться жюри НЕ БУДУТ;
·Все материалы должны размещаться на страницах команд в соцсетях (обязательно с хештегами).
Жюри оценивает каждый этап отдельно. Максимальное количество баллов за каждое задание в рамках каждого этапа Отборочного тура – 10 баллов. После завершения каждого этапа, в течение 3 дней, в чате кураторов Telegram публикуется таблица с промежуточными результатами. Итоговая таблица Отборочного тура будет опубликована как в чате в Telegram, так и на официальной странице Фонда в соцсети ВКонтакте.
В финал проходят лучшие 5 команд. Финал проходит в очной форме. В случае, если у нескольких команд (двух и более) будет равенство в набранных очках в Отборочном туре, то руководством Фонда будет проведена жеребьёвка онлайн (в присутствии представителей команд, набравших равное количество очков), по результатам которой будет определена команда, прошедшая в финал.
В финальной игре принимают участие 5 команд, прошедших Отборочный тур.
Финальная игра проходит в очном формате, состоит из 4 раундов и предполагает игровую реконструкцию позиций государственных лидеров антигитлеровской коалиции (СССР, США, Великобритания, Франция, Китай) на момент окончания Второй Мировой войны по поводу будущего мироустройства и поиска оптимальных оснований новой системы международных отношений.

I раунд

Критерии оценивания: 1) артистизм и мелодичность исполнения 2) историческое соответствие песни эпохе 3) яркость и нестандартность исполнения
По каждому критерию жюри выставляет от 1 до 10 баллов. Максимальное число баллов за этот конкурс для команды – 30.
Зрители: в рамках 1-го раунда в голосовании принимают участие и зрители (через специальный QR-код). Зрители не выставляют баллы, а голосуют за ту команду, чей песенный номер им понравились больше всего. По итогам зрительского голосования выявляется одна команда-победительница, которая дополнительно получает 5 баллов к тому количеству баллов, которое она получила от жюри.
Длительность: 25 минут (до 5 минут на команду)

II раунд

Условия: Показ исторической сценки от лица одной из сторон эпохи: 1) СССР – И.В. Сталин; 2) США – Ф.Д. Рузвельт (или Г. Трумэн); 3) Великобритания – У. Черчилль (или К. Эттли); 4) Франция – Ш. де Голль; 5) Китай – Чан Кайши.
Каждая команда от имени доставшейся ей стороны должна представить свой вариант геополитического проекта обустройства системы международных отношений послевоенного мира. Должны затрагиваться следующие аспекты: послевоенные границы; репарации; суд над военными преступниками; судьба государств-агрессоров; зоны геополитического влияния государств-победителей; предотвращение будущих войн и конфликтов; международное экономическое, финансовое, культурное взаимодействие.
Во время сценки среди её участников обязательно должны быть два исторических персонажа (остальные персонажи в сценке могут быть безымянными/выдуманными).
По каждому критерию члены выставляют командам от 1 до 10 баллов. Максимальное число баллов за раунд – 40 баллов.
Длительность: 50 минут (10 минут на сценку каждой команды)

III раунд

Дебаты

Условия: Команды участвуют в дебатах на тему актуальной повестки послевоенного мироустройства. Представители команд (по одному от команды) должны от имени своих персонажей из раунда II аргументированно, исторически достоверно и логично ответить на вопросы, которые будут заданы членами жюри.
За каждый ответ члены жюри выставляют представителям команд от 1 до 10 баллов.
Максимальное число баллов за раунд – 20 баллов.
Продолжительность: 20 минут (до 4 минут на выступление представителя каждой команды)

IV раунд

Импровизация

Условия: каждая из команд по очереди (очередность определяется жеребьевкой перед финалом) получает от жюри задание – вымышленную (или реальную) ситуацию, произошедшую после 1945 в международных отношениях. Задача каждой команды – в небольшой сценке показать, как эту ситуацию можно разрешить, исходя из принципов мироустройства, которые были ей предложены во II туре.
За каждую сценку члены жюри выставляют командам от 1 до 10 баллов.
Максимальное число баллов за раунд – 30 баллов.
Продолжительность: 50 минут (5 минут – подготовка, 5 минут – сценка от каждой из команд).
I.По итогам игры определяется команда-победительница – набравшая больше всего баллов по итогам 4 туров. Команде-победительнице будет присужден главный приз.
II.Также жюри наградит особыми призом команду, не занявшую первое место, но проявившую креативность и волю к победе.
III.Отдельный индивидуальный приз предусмотрен для одного из участников финальной игры за наиболее точное актерское воплощение на сцене образа исторического персонажа.
2025-10-28 22:00